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gamification para solucionar problemas sociales
26-08-2014, 06:22 AM (Mensaje modificado por última vez en: 26-08-2014 09:28 AM por cuarzoliquido.)
Mensaje: #1
gamification para solucionar problemas sociales
Hola!
He estado pensando en usar juegos de tablero, mesa, roleplaying, en el contexto de estos tiempos. Vivimos en una crisis en varios niveles de la sociedad, podríamos reflexionar, jugando.

Pienso en DITV para hablar del papel del cristianismo en la crisis contemporánea.
Otra opción es el life coaching (requiere de profesionales capacitados), ver este enlace.
EDIT
Ejemplo de diagnóstico:
http://lapastillaroja.net/2014/08/revolu...mocratica/
EDIT
Juego por la paz: https://www.worldpeacegame.org/

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26-08-2014, 01:37 PM
Mensaje: #2
RE: gamification para solucionar problemas sociales
(26-08-2014 06:22 AM)cuarzoliquido escribió:  Pienso en DITV para hablar del papel del cristianismo en la crisis contemporánea.

Esto no lo veo claro. ¿Podrías extenderte más al respecto?

"Tienes ideas cuando sueñas despierto. Tienes ideas cuando estás aburrido. Tienes ideas todo el tiempo. La única diferencia entre los escritores y el resto de la gente es que nosotros nos damos cuenta cuando las estamos teniendo."
Neil Gaiman
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27-08-2014, 02:12 PM
Mensaje: #3
RE: gamification para solucionar problemas sociales
Dogs in The Vineyard, me refiero, para los no adentrados en la escena indepe a la publicación siguiente:
Foro de la editorial Lumpley
Página oficial

Entiendo que DiTV habla de los grupos conservadores, cristianos ortodoxos del sur de USA. Podemos usar aquella experiencia lúdica para intercambiar ideas con el cristianismo más reaccionario, es una herremienta para el diálogo interreligioso.

Es lo que yo interpreto.

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28-08-2014, 11:24 AM
Mensaje: #4
RE: gamification para solucionar problemas sociales
Dudo que sea un buen juego para hacer eso, pero como quieras, Sonrisa.

Blogs:
- Nargosiprenk, el Guerrero del Bosque (cosas varias)
- Kantáre u Lerkio (mitopoeia, pero lo dejé de lado por ahora)

En otros foros, soy Nargosiprenk.
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28-08-2014, 03:59 PM
Mensaje: #5
RE: gamification para solucionar problemas sociales
Es verdad, debo conocerlo mejor.

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29-08-2014, 12:38 AM
Mensaje: #6
RE: gamification para solucionar problemas sociales
(27-08-2014 02:12 PM)cuarzoliquido escribió:  Entiendo que DiTV habla de los grupos conservadores, cristianos ortodoxos del sur de USA. Podemos usar aquella experiencia lúdica para intercambiar ideas con el cristianismo más reaccionario, es una herremienta para el diálogo interreligioso.

(28-08-2014 03:59 PM)cuarzoliquido escribió:  Es verdad, debo conocerlo mejor.

Debes, porque en verdad DitV no tiene que ver con eso en lo absoluto.

El juego hace referencia (y una bastante respetuosa, dicho sea de paso) a los orígenes de una secta muy reducida del cristianismo en un periodo muy particular de los Estados Unidos.

Y en realidad la Religión que se maneja en el juego NO es Cristianismo, más que en sus sentidos más abstractos y generales.
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29-08-2014, 06:36 AM
Mensaje: #7
RE: gamification para solucionar problemas sociales
Recuerdo una mecánica con fichas de dominó, cooperativa, ¿en que juego fue implementada? podría dar una cierta cohesión a los participantes el usarla, ya que va en el contexto de un sólo organismo social.

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29-08-2014, 03:35 PM
Mensaje: #8
RE: gamification para solucionar problemas sociales
Me suena, pero no lo recuerdo.

También deberías echar un ojo a Shock: Social Science Fiction, de Joshua A.C. Newman. Me parece que tiene varias herramientas de construcción cooperativa del argumento que te podrían ser de mucha utilidad.
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31-08-2014, 01:59 PM
Mensaje: #9
RE: gamification para solucionar problemas sociales
¡Sobre el tema!

http://www.shareable.net/blog/6-awesome-...ooperation

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